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JavaScript学习新手快速入门简单教程

2016年08月11日7170

本课程让您快速认识JavaScript,熟悉基本语法、窗口交互方法和通过DOM进行网页元素的操作,学会如何编写JS代码,如何运用JavaScript去操作HTML元素和CSS样式,为JavaScript深入学习打下基础。一起来看看JavaScript学习新手快速入门简单教程吧。

一、基本概念

JavaScript是一种基于对象(Object Based)和事件驱动(Event Driver)的脚本语言,它本身提供了非常丰富的内部对象供开发人员使用。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户端由浏览器解释执行。下面是第一个JavaScript程序,用于说明其如何被嵌入到HTML文档中的:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    document.write("这是用JavaScript显示的!")
</script>
</body>
</html>

JavaScript代码由<script> ... </script>标识,之间可加入JavaScript脚本。

通过标识说明:若不认识JavaScript代码的浏览器,则所有在其中的标识均被忽略;若认识,则执行其结果。document.write()是JavaScript的窗口对象方法,其功能是显示一串文字到HTML文件中,JavaScript还有很多类似的方法。

二、数据类型

JavaScript提供4种基本的数据类型来处理数字和文字,具体如下:

String字符串型“John”任何不在引号内的数字
Boolean布尔型true仅能取这两者之一的值
Null空值null空值

三、变量

变量的命名规则与其它程序设计语言类似,变量事先可以声明也可以直接使用,变量的类型在赋值时由赋值数据的类型确定:

<script>
    var foo;            //声明变量
    var foo = "你好"    //定义变量并赋值
    x = true;
</script>

JavaScript中,全局变量是定义在所有函数体之外,其作用范围是整个函数;而局部变量是定义在函数体之内,只对该函数可见,其它函数不可见。

四、常量

整型常量:可以使用十六进制、八进制和十进制来表示其值。

实型常量:用整数加小数部分组成,也可以用科学记数法表示,比如:12.32、5E7。

布尔值:只能是Ture或者False。

字符型常量:使用单引号或双引号括起来几个字符表示,比如:“Hello World”。

空值:Null,表示什么也没有,比如:试图引用一个没定义的变量,则返回一个Null值。

特殊字符:与C语言一样,JavaScript中也有些以反斜杠(/)开头的不可显示的特殊字符,即控制字符。

五、表达式与运算符

JavaScript表达式是变量、常量、运算符等的集合。

JavaScript运算符与C语言类似,也有优先级,但建议用括号来改变执行顺序而不依赖优先级。

JavaScript也有单目运算符、双目运算符和三目运算符,规则同C语言。

三目运算符:操作数?结果1:结果2。

双目算术运算符包括:+、-、*、/、%、|、&、<<、>>、>>>(右移,零填充)。

单目算术运算符包括:-(取反)、~(取补)、++、--。

比较运算符包括:<、>、<=、>=、==、!=。

逻辑运算符包括:!、&=、&、!=、|、^=、^、?:、||、==、!=。

六、函数

JavaScript函数可以封装那些在程序中可能要多次用到的模块,并且可作为事件驱动的结果所调用的程序,从而实现一个函数与事件驱动相关联。

函数定义的基本格式如下:

function 函数名(参数,变元) {

    函数体;

    return 表达式;

}

当调用函数时,所用变量或字面量均可作为变元传递,返回值通过return返回,函数名对大小写敏感。

函数中的参数可以是多个,类似于C语言中变长参数,参数个数可以通过arguments.length来获得。

JavaScript中有一批系统函数或内部方法,它们与任何对象无关,使用这些函数不需要创建任何实例,可直接使用,比如:

返回字符串表达式中的值,即eval(字符串表达式),例如:test=eval("8+9+5/2");

返回字符串ASCII码,即unEscape(string);

返回字符的编码,即escape(character);

返回实数,即parseFloat(floustring);

返回不同进制的数,即parseInt(numberstring, rad.X);其中,rad.X是数的进制,numberstring是字符串数。

七、程序流程

JavaScript中的常用程序控制流结构如下:

1、if条件语句

基本格式:

if (表达式) {

    语句段1;

}

else {

    语句段2;

}

嵌套格式:

if (布尔值) 语句1;

else if (布尔值) 语句2;

else 语句3;

2、for循环语句

基本格式:

for (初始化; 条件; 增量) {

    循环体语句段;

}

3、while循环语句

基本格式:

while (条件) {

    循环体语句段;

}

4、break和continue语句

与C语言相同,使用break语句跳出循环体,使用continue语句跳出本层循环。

八、对象的使用

1、对象的基本概念

JavaScript中的对象是由属性(Properties)和方法(Methods)两个基本元素构成的,这两者分别对应于面向对象中的变量与函数。

一个对象在被引用前必须存在,否则会出错,JavaScript可以通过如下3种方式来引用对象(即要么创建新的对象,要么利用现存的对象):

(1)引用JavaScript内部对象;

(2)由浏览器环境中提供;

(3)创建新对象。

JavaScript是基于对象而不是面向对象的语言,因此,也没有抽象、继承、重载的概念,但提供了一些用于操作对象的语句、关键字和运算符:

(1)for...in语句

格式如下:

for (对象属性名 in 已经对象名)

该语句的功能是将一个已知对象的所有属性循环赋值给一个变量,而不是使用计数器实现,其优点是无需知道对象中属性的个数即可进行操作。

比如:要遍历数组中的所有元素,如果用普通for循环就需要知道数组元素个数来控制下标,但是如果用该语句就简单多了:

for (var prop in object)

document.write(object[prop]);

上面代码在循环体中,for自动将对象的属性取出来复制给prop,直到循环体结束。

(2)with语句

格式如下:

with object {

}

在该语句体内,任何对变量的引用都被认为是对这个对象的属性的操作,以节省代码。

(3)this关键字

this是对当前对象的引用。

(4)new运算符

使用new运算符来创建一个新的对象,格式如下:

Newobject=new Object(Parameters table);

其中,Object是已经存在的对象,Newobject是新创建的对象,Parameters table是参数表,new是运算符,比如:

birthday=new Date(December 12.2014);

之后就可以使用birthday作为一个新的日期对象了。

2、对象属性的引用

对象属性的引用可由下列3种方式之一实现:

(1)使用点“.”运算符

university.Name="湖南省";

university.city="常德市";

university.Date="2014";

(2)通过对象的下标实现引用

universit[0]="湖南省";

university[1]="常德市";

university[2]="2014";

(3)通过字符串的形式现实

university["Name"]="湖南省";

university["city"]="常德市";

university["Date"]="2014";

3、对象方法的引用

在JavaScript中对象方法的引用是非常简单的:

ObjectName.methods();

引用math内部对象中的方法更简单:

with(manth)

document.write(cos(30));

document.write(cos(90));

4、常用对象的属性和方法

JavaScript提供了一些非常有用的常用内部对象和方法,提供了string(字符串)、math(数值计算)和date(日期)3种对象和其它相关方法。

(1)串对象

mytest="helloworld";

串对象只有一个属性length,表示字符串中的字符个数。

串对象方法有19个,主要用于有关字符串在Web页面中的显示、字体大小、字体颜色、字符的搜索以及字符的大小写转换,主要方法如下:

锚点anchor(),比如:string.anchor(anchorName);

字符显示控制方法:big()大字体显示、italics()斜体字显示、bold()粗体字显示、blink()字符闪烁显示、small()字符用小体字显示、fixed()固定高亮度字显示以及fontsize(size)控制字体大小等。

字体颜色方法:fontcolor(color)。

字符串大小写转换:toLowerCase()转换为小写、toUpperCase()转换为大写,比如:string = stringValue.toUpperCase();

字符搜索:indexOf[charactor,fromIndex],即从指定fromIndex位置开始搜索第一次出现charactor的位置。

求子字符串:substring(start,end),即从start开始到end的字符全部返回。

(2)算术函数math对象

math对象提供除加、减、乘、除以外的一些算术运算,比如:对数、平方根运算等。

math提供了6个属性,即数学中常用的常数E、以10为底的自然对数LN10、以2为底的自然对数LN2、3.14159的PI、1/2的平方根SQRT1-2、2的平方根SQRT2。

math提供的主要方法包括绝对值abs()、正弦值sin()、余弦cos()、反正玄asin()、反余弦acos()、正切tan()、反正切 atan()、四舍五入round()、平方根sqrt()、基于几次方的值pow(base,exponent)。

(3)日期及时间对象

提供了一个有关日期和时间的对象,必须使用New运算符创建一个实例,比如:

MyDate=New Date();

Date对象没有提供直接访问的属性,只具有获取和设置日期和时间的方法。

日期起始值:1770年1月1日00:00:00。

获取日期和时间的方法包括返回年数getYear()、返回当月号数getMonth()、返回当日号数getDate()、返回星期几 getDay()、返回小时数getHours()、返回分钟数getMintes()、返回秒数getSeconds()、返回毫秒数 getTime()。

设置日期和时间的方法包括设置年份setYear()、设置当前日期setDate()、设置当前月份setMonth()、设置小时数 setHours()、设置分钟数setMintes()、设置秒数setSeconds()、设置毫秒数setTime()。

九、事件驱动

JavaScript是基于对象(Object-Based)的语言,这与Java不同,Java是面向对象的语言,而基于对象的基本特征,就是采用事件驱动(Event-Driven)。它是在用图形界面的环境下,使得一切输入变得简单化。通常鼠标或热键的动作称之为事件(Event),而由鼠标或热键引发的一连串程序的动作,称之为事件驱动(Event Driven)。而对事件进行处理的程序或函数,称之为事件处理程序(Event Handler)。

在JavaScript中对象事件的处理通常由函数担任,其基本格式与函数一样,可以将函数作为事件处理程序,格式如下:

function 事件处理名(参数表){

    事件处理语句集;

}

JavaScript事件驱动中的事件是通过鼠标或热键的动作引发的,它主要有以下几个事件:

1、单击事件onClick

当用户单击鼠标按钮时,产生onClick事件,同时,onClick指定的事件处理程序或代码将被调用执行。能产生该事件的对象包括button(按钮对象)、checkbox(复选框或检查列表框)、radio(单选按钮)、reset buttons(重置按钮)、submit buttons(提交按钮),例如,可通过下列按钮激活change():

<form>
    <input type="button" value=https://www.noniu.com/jiaocheng/"改变" onClick="change()">

在onClick等号后,可以使用自己编写的函数作为事件处理程序,也可以使用JavaScript中的内部函数,还可以直接使用JavaScript的代码,比如:

<input type="button" value=https://www.noniu.com/jiaocheng/" " onClick=alert("这是一个例子")>;>
2、onChange改变事件

当利用text或texturea元素输入字符值改变时引发该事件,同时,当在select表格项中一个选项状态改变后也会引发该事件,比如:

<form>
    <input type="text" name="Test" value=https://www.noniu.com/jiaocheng/"Test" onChange="check(this.test)">

3、选中事件onSelect

当text或textarea对象中的文字被加亮后,引发该事件。

4、获得焦点事件onFocus

当用户单击text或textarea以及select对象时,产生该事件,此时该对象成为前台对象。

5、失去焦点onBlur

当text对象或textarea对象以及select对象不再拥有焦点而退到后台时,引发该事件,它与onFocas事件是一个对应的关系。

6、载入文件onLoad

当文档载入时,产生该事件。onLoad一个作用就是在首次载入一个文档时检测cookie的值,并用一个变量为其赋值,使它可以被源代码使用。

7、卸载文件onUnload

当Web页面退出时引发onUnload事件,并可更新cookie的状态。

下面是一个自动装载和自动卸载文件的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<script>
    function load() {
        alert("开始自动装载!");
    }
    function unload() {
        alert("开始自动卸载!");
    }
</script>
<body onLoad="load()" onUnload="unload()">
<a href=https://www.noniu.com/jiaocheng/"anther.html"> 进入调用页面 

打开浏览器执行上面代码,在装载页面时,会执行自动装载,弹出“开始自动装载”对话框,在关闭浏览器时,会弹出“开始自动卸载”对话框。

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